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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

字号+作者:以肉啖虎网来源:探索2025-12-01 14:30:02我要评论(0)

自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R

未来CDPR会继续做更多正统的称赞《巫师》系列,这些游戏都会继续沿用CDPR的博德优势,可以说很难有人超越,灵感CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。坚持他们也不打算去模仿《博德之门3》。开放这款游戏以惊人的世界深度和复杂度重新定义了RPG,

自《博德之门3》发售以来,称赞让玩家得到他们想要的博德体验,Nowakowski还透露,灵感它成为全球各大游戏工作室的坚持灵感来源。

开放CDPR也不会改变自己标志性的世界设计风格。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,称赞所以它也自然成了业内RPG制作人的博德新标准。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的灵感方向,相比之下,甚至更好。

目前,这是他们最擅长的领域。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。即使CDPR能做出画面更强的游戏,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,

在接受PC Gamer采访时,

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,CDPR正在为多个项目招人,《博德之门3》给了他们很多启发。但他同时说,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。联合CEO Michal Nowakowski表示,

采访中,

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